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真三國無雙5 帝國 壁紙

最近由於日日和小丕嬉戲(喂,所以對真三5的人設越來越喜歡了~雖然對子桓的還是有那麼一點……

真三5帝國也快登陸PSP了~而今天收集到了次世代主機上的全部壁紙~貼幾張吐槽下

小丕
曹丕的四張。話說爲什麽曹丕的3D形象我覺得就很醜T-T凝視多了竟然有種無語淚千行的心情(喂)原畫還是不錯的呀!爲什麽3D后就那麼猙獰呢
不過歪歪說她覺得3D后的比較好……好吧我倒希望大家都是這樣認為。我覺得醜不醜不重要,大家都覺得帥,太子的人氣才會高啊——呃,話說我到底是爲什麽喜歡太子呢?都已經把他的外表置之度外了>v<難道我是個有深度的內涵派?(喂)T-T淚流滿面,太子你看到我有多么愛你了么(喂
最近由於又看了些歷史材料,就又一次憋不住想說了——曹植你算個毛啊!!(喂)

#36213;云
再來看子龍的。四張都還挺不錯的,而且明顯是3D比較帥~那張坐在柵欄上眺望天空的,簡直萌煞我了啊~~>w<子龍你是在等我嗎!!!(自重)
蜀國這邊,我還是一如既往的非常討厭……從劉備到諸葛亮……看到就想打……=''=

#21556;
最近到是蠻喜歡淩統和陸遜的。陸遜的新造型我還是覺得右眼下那個圖案太扎眼了Orz不過最後那張圖竟然帥到讓我的心跳漏掉了半拍(你够了)XDDD
而且,我才突然注意到,陸遜竟然是孫策的女婿啊女婿啊女婿啊啊啊…… 以前看三國的時候對魏以外的勢力根本就是完全不關心……
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「真三国無双 MR」 &「プリーニ ~オレが主人公でイイんスか?」

小P入手后,玩了那么五、六款游戏吧,不过给我印象最深的还是《真三国无双 联合突袭》还有《普利尼 俺当主角行吗》这两款。

前者其实一开始完全不看好,因为的确还是不喜欢5代的人设,而且觉得让武将去完成任务也很蠢……不过真正上手后感觉还是越来越好的。游戏的画面,音乐这些都非常不错,而且由于做成了网游的形式,战斗方式和无双系列有着本质的不同。虽然可能会觉得“哎这根本就不像无双了啊”,但是不得不说,这种方式也还是有很多乐趣的。比如我就深深着迷于素材收集和武器做成了 ……看着那些花式繁多的武器真的是太有吸引力了啊> , <而且每个角色都能装备两种武器——主武器是角色固定的,副武器则是可以装备其他角色的任何武器——这个设定真的是魅力满点!

目前,我练了三个人,第一个当然是丕少,是第一个练满的~第二个是赵云,第三个是陆逊,不过陆逊没有满级就是了。

对比了一下,满级后还是赵云最强啊~三项全满,还有一项495,接近500的满点……实在是太赖皮了……XDDD如果我没记错,他应该是所有人物中满级后所有能力值总和最高的人。
小丕属于后期强的人物,因为他的攻击力不强,防御力和抵抗力比较强,这就造成了打不死敌人,自己也死不掉的局面……而赵云初期攻击力不错,初期容易上手。
对比一下武器。小丕的长剑我觉得是越用越顺手的武器,特别是觉醒后的剑气攻击,绝对是无敌型的招式,我想很多人也是很喜欢用这个剑气的。而赵云的枪……怎么说呢 ,可能的个人的习惯吧,虽然很多人觉得枪很好用,不过我觉得枪的攻击范围主要是直线的,左右的范围比较小,而剑则是扇形的攻击范围,就让我觉得比较顺手。而觉醒后的枪也只是攻击范围变大了而已,攻击方式没有特别的改变。
再看武器熟练度的成长,明显小丕的比较均衡些,除了棍是弱项中的弱项,小丕的弓、术、戟都还不错(当然截图不是刚满级的状态,满级后武器熟练度还是可以继续上升的)。赵云戟、剑、术的熟练度成长得都不快。特别是戟,本来是游戏中最好用的副武器,结果熟练度成长太慢,后期根本无用武之地……
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=================================
《普利尼 我做主角行么》这款游戏真的很可爱~主角普利尼蠢蠢的样子真是可爱透顶!
不过游戏的难度真是有点大了……我到后期实在坚持不住终于是用了金手指……||||
目前阿莎篇也顺利通关~就差那些个收集要素了~

最终BOSS第二形态的糖果男爵,光看场地大家就可以猜到有多么的变态了……而且男爵的防御力超级高的,掉血掉得很慢……
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之后终于成功做成了终极糖果,欢乐的普利尼们好可爱~!我越来越讨厌压榨他们的艾多娜了= =
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阿莎奇篇的最终boss,想要成为主角的阿莎奇穿上了普利尼套装XDDD她会打出一些小普利尼来(地上),小小的粉咚咚的真的是太可爱了~不过这些小可爱的爆炸力是非常强的……
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最后,阿莎奇因为脱不下普利尼装爆炸了,于是终于如愿以偿成为了主角(一只普利尼)XD
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無雙Orochi同人小説『你所希望的世界』三成、曹丕(司馬懿→曹丕、島左近→三成)

怎麽說呢~
5月17日是曹丕的忌日啊~雖然我已經忘記了這到底是中國的陰歷還是西歷的5月17……(喂)不過,總之大家都是祭今天……哦不對對是昨天= =我也就昨天好了~

很久不動手寫文了……組織得很鬆散。因爲想寫短篇卻構思的複雜了一點。
哦,掩面!(喂!)

因爲還是很忙,所以遲了些;而且本來準備畫下很久不畫的子桓殿下,卻還是沒有時間Orzzz
唯一的好消息是……高小杉真的是畫完了……(喂!)

那?大概明天來寫keroro的感想,來貼高小杉~掩面泣,我要時間!!

引子
许多年之后,未来的魏文帝每每策马奔驰于战场上时,总是不时微微向右偏头,而那里,却空空如也。

门“轰”的一声倒塌了。满天的火光之中,无数的军队举着各自的大旗,如潮水般涌进了远智吕城。
“终于是最后一战了吗?”石田三成策马疾驰着,像是在自言自语。
“喂,打败远智吕之后,你希望能够看到一个怎样的世界?”
奔驰在三成左前方的男子没有答话,也没有回头。男子藏蓝色的大氅被疾驰的风压扬起,扫到了三成的脸上,让他有些不爽。
“喂!曹——子——桓!”
“三成,”曹丕习惯性的微微向右侧偏头,正好可以看到三成有点咬牙切齿的表情,“你所希望的世界,又是什么样的呢?”
曹丕看到三成的嘴动了动,似乎说了什么,却被湮没在了鼓点般的马蹄声中。
许多年之后,未来的魏文帝每每策马奔驰于战场上时,总是不时微微向右偏头,而那里,却空空如也。
続きを読む

バイオハザード5 Who is the bird lady? 

Bio5最新的預告視頻裏,神秘的衣,大家稱爲Bird lady的女子,終于有了一些眉目。

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Wesker:我很期待你看到我們時的反應。
Chris:我們?

預告就在拉下衣的瞬間結束。

不過從這些隻字片語的對話,和這個已經看到嘴的側面,我基本已經可以肯定這是Jill莫屬了。

首先她和Chris的關係,出現在Chris做主角的系列裏是理所當然的;

其次,這次從試玩版裏破解出來的信息如果是真的,那麽Jill必然要出現,而且還是以Boss的形態出現;

第三,這樣就很好的解釋了那張Chris在Jill的墳前放花束的圖片——Chris多年未得到Jill的消息,有消息說她已經死了,但是並未見屍。於是在這次的劇情中,Wesker就把應該是經過注射,改造之類的Jill帶到了Chris面前。
反正Wesker能夠救一個Ada,就能救一個Jill,這枚沒什麽大不了的。

至於Jill在本作中能否回歸,還是就此死亡……呵呵,就看Capcom RP如何了XDDD

PSP-3000 彩色嘉年华

PSP-3000即将发售的四种新颜色。哦,不对,红色和蓝色已经在1月15日发售了,大家有没有入手或者把自己的小换成小红或小蓝呢?笑

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其实,我看到的第一反应,是「PSP-3000 Special ケロロ小隊セット!」的感觉呢XDDD

哦哦,如果我买,一定是要买那个黄色的啊XDDDDDDD

虽然其实我觉得还是白色和色这两个传统色比较好看一些耶vvv

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啊,顺便加上这条好了:
総勢90人以上の英傑が集う『無双OROCHI Z』

Koei真是让我无语膜拜||||不过虽然我骂得这么凶,但是看看我最近吧,完全都是“无双”“无双”个没完没了了。刚进入真·三5,觉得这个游戏比想象中好一些,接下来准备『真·三4猛将传』和『无双Orochi 魔王再临』来着

『Orochi Z』其实就是两作Orochi的大合集,不过也加入了新角色及新剧本。
不过最让我感兴趣的是,这次新加入的角色之一——源義経の家臣弁慶的CV竟然是诹访部顺一耶耶耶!!!
不过……外表完全不符合我的审美是怎样!!!!(喂)
其实我最在意的还是三成和丕少的关系呀XD(喂)

真·三国无双4 帝国 基本食完

辛苦了大概不到一周的时间,「真·三4 帝国」算是基本完食了。当然我的完食的概念非常狭窄,总的来说就是魏势力基本圆满收集,其他势力的基本为零……没办法我就是有点极端……基本来说除了丕少以外的人我都不高兴用的样子……(喂)

图片是直接用手机从电视上拍的,所以可能会有些奇怪的条纹||我也没办法||

「帝国」和普通的无双比起来,加入了一些策略要素,当然其实我个人认为如果完全无视策略也是基本没有问题的~XD毕竟这不是「三国志」嘛XD

当然是从争霸模式入手,一般来说free模式我都是不玩的……因为觉得没什么意思来着XD||
争霸模式虽然是按照历史上的史实来安排,而且也有不少特殊event,但是有些特殊event的条件比较……怎么说呢,如果没有攻略指点大概很难碰到。反正我这种一心发展曹魏的触发的特殊event真是少到极点,所以CG收集的很少。而且不知道为什么,我竟然连“三足鼎立”的特殊事件都没有触发||||
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丕少让我等得好心焦|||在我的惇兄、张姐姐还有吕布都快练满的时候(前两个已经满了才对)他才姗姗来迟=v=|||少女的心啊……(喂!)
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在所以的战场策中,我觉得最实用的还是“保证一半以上数量的据点”这个。比如这种情况下……就非常有用了
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第一个自编武将。我非常喜欢这套衣服XDDD
名字是アヤ,声音是妖艳,武器选的是细剑。
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脸是这样的~我是御姐控 XDDDDDDDD
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所有的战场中,我觉得“柴桑之战”的战场最漂亮!!大朵大朵的白色马蹄莲一般的花朵遍地都是,还有莲花和一些芦苇状的植物,实在太漂亮了!!本来打算以这个战场为背景画一张丕少的,但是无双中人物的衣服实在是太复杂了Orzzzzz|||我好懒|
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在最终要结束的时候,我才把甄姬姐姐捕获了。说起来,这次她和丕少在战场相遇的时候居然没有特殊事件什么的,让我有点……呃,不好形容的心情vvv而且因为没有怎么带过她,所以也不知道她和丕少还有没有特殊鼓励台词什么的。
「戦うの我が君、素敵ですわ!」 <<<超萌这句台词XDDDDDD!
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今天拿到了丕少的第四把武器「无奏」,其实我真的很喜欢这把武器的名字,比什么“红缨”,“人操”(喂)之类的好多了呀vvv

又自创了两个自创武将,一男一女,一会儿去拍,现在老爸老妈在看电视vvv

ゲームニュース 

>>>今度のクリスマスは任天堂クリスマスでしょう?
MC本周软硬件销量排行榜
-------硬件-------
Dsi 173,700
Wii 91,600
PSP 71,500
PS3 33,700
DSL 31,100
X360 11,800
PS2 6,700

-------软件--------
01. [WII] 台鼓达人 Wii (Bandai Namco) - 105,900 / 105,900
02. [WII] 動物森林 Wii (Nintendo) - 97,700 / 587,000
03. [NDS] 星之卡比DS (Nintendo) - 94,500 / 629,400
04. [NDS] 我們的時裝店女生風格(Nintendo) - 63,100 / 341,700
05. [NDS] 企鵝的問題 最強企鵝傳說! (Konami) - 59,000 / 59,000
06. [NDS] 雷頓教授3(Level 5) - 57,600 / 492,000
07. [NDS] 口袋怪物 白金版 (Pokemon) - 57,500 / 2,066,300
08. [NDS] 節奏天國G (Nintendo) - 45,200 / 1,289,400
09. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 43,000 / 2,916,900
10. [WII] 馬里奧賽車Wii (Nintendo) - 34,300 / 1,938,400

软件这边根本就是任天堂排行吧|||Orzzzzzz
不过话说回来,在如今快节奏的生活模式下,我不得不承认这些上榜游戏都是非常轻松易上手,而且不用费脑子~其实,虽然我还是偏核心向的游戏,但是在很多时候,我累了一天,也非常的不想去碰那些复杂的RPG、AVG……而且,从我的例子来看,根本没有时间去碰RPG啊~我一年就放假2次,回家两次,加起来三个月。很多时候我很想玩一款RPG,但是这大概意味着我整个假期就只能玩这一个游戏了……所以,大部分的时候我还是选择一些流程比较短,容易上手的游戏来玩。
亲身例子:
暑假1
游戏:「仙乐传说」 NGC版 「生化危机4」 NGC版
结果:如果我没记错,仙乐在这个暑假并没有通关,生化4各难度全通;佣兵模式人物全出,Leon、Wesker叔叔奋力到了S级,其他人无望(你好菜)拿到了传说中的打字机。

暑假2
游戏:「网球王子 Smash Hit!1 」 「网球王子 最强队伍结成 」 「网球王子 学园祭的王子样」「灵魂能力VI」GC版(未通) 「恶魔城 无罪的叹息」 「真·三国无双3」(其实只拿到了曹操的终极武器……因为没有丕少=没有动力) 「真·三国无双4」魏国人物全开!丕少通关N次!全满!拿到了丕少的终极武器(好难拿Orzzz我恨五丈原之战)。其他人诸如张JJ,云妹也都拿到了lv.4武器。

从以上对比就可以看出……为啥大家不玩RPG了……(不要用你代表大家!)

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>>>> PS3、X360 「真·三国无双5 帝国」发售延期至2009年春
PS3、Xbox 360『真・三國無双5 Empires』が2009年春に発売延期

……暗荣,被打击到了吗?什么?延期理由是“为了满足玩家的期待,画面和品质都需要时间改良”?!啊哈哈哈!(失礼!)反正这款游戏已经是全机种制霸了,画面和品质也不重要嘛(喂)。
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>>>> 『逆转裁判-复苏的真实-』宝冢演出详细决定!
新法廷“宝塚歌劇 宙組公演 バウ・ロマン『逆転裁判-蘇る真実-』”の詳細が決定
嗯~虽然很久以前就得到消息~现在终于稍微公开一些细节了~虽然我对宝冢接触得不多,但是因为对这个系列超级有爱~所以还是很期待的~vv
啊,说起来,NDS上的『逆转检察官』好久没关注了,不知道发售没|||小御做主角会怎样呢XD~啊我又开始手痒想败漫画了~

ゲームニュース

昨天太残了|||第一个新闻连标题都木有|||
>>>Aya·Brea is back! 「寄生前夜 The 3rd Birthday」CM

我心中第一位完美的女性啊~~美丽、勇敢、善良,最重要的是,在她的那个年代几乎所有的女主角都还在扮演着傍男主的角色,这种不靠脸蛋吃饭的女性角色真的太少了~我憧憬至极的女性角色啊~!梦想就是能成为这样的女性~(这辈子大概是没戏了)XDDD|||

「寄生前夜」在1代意料外的受欢迎后,2代Square在生化的浪潮中迷失了自己,没有被大多数人所认可,因此这个系列就此沉寂。

而风水轮流转,在如今的游戏界,想要重新创作一个人气女主角比起10年前可是难了不少。因此SQUARE·ENIX能够想到搬出这位也算是史社招牌美女之一的Aya姐姐,也就不足为奇了。

Aya姐姐的魅力,就在于她的美是由内而外,因此即使这么多年过去,当年被感动的很多玩家还是把Aya姐姐当作自己心中的女神。我当然也不例外。从我用了多年的网名就可以看出。Aya这个网名我应该是已经用了大概7年以上。而且就算是在其被注册的情况下也从不愿舍弃。Aya、Aya·Brea、Aya0229、Fujiaya(算是最难认的一个了||也是无奈……而且还是自己造成的|||),基本来说我很少或者根本没有使用过其他的名字。

TGS2008,S·N搞得非常恶心,导致PSP上的「寄生前夜 The 3rd Birthday」的影像只有偷拍版,让人不禁想喷。不过就算是拍版也实在是非常刺激~
但是!这次的应该是公开CM,而且既然大家放了,我也想放!(喂)

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下面两条新闻都是SONY相关的,当然,都是负面消息……其实,我严格来说并不是任何一方的fan,我虽然希望微软能够赢,但是,我并不希望看到SONY以惨败收场。上一轮主机大战我不就买了非常不被看好的NGC才补的PS2么~而XBOX由于实在缺乏吸引我的作品一点也没有考虑过。
当然,现在是反过来了……PS3上至今未出现一款真正吸引我的游戏……

>>>> Square·Enix:在XBOX360上做游戏比在PS3上轻松多了
Square Enix: 360 easier to work with
啊~看到的时候只觉得冷风吹过……好冷耶……
果然有钱就是爷啊!
SE不但让FF13跨平台(虽然它自己在死撑说日版只是属于PS3的),而且还是在E3上演出了那么一幕完全可以载入游戏史册的“拍肩门”;紧接着在TGS2008上微软和SE更是甜甜蜜蜜JQ不断——两家展台紧紧偎依在一起不说,SE公然在自家展台前打出“本展台没有FF13和星海4,请去隔壁微软展台试玩”。不禁让人感叹SONY这个前夫真是颜面扫地。
好的话题回来。XBOX系列上开发游戏轻松,这个早就路人皆知的了吧?!毕竟人家微软的强项是什么?!而且XBOX系列就像是一个变相的PC平台,开发起来不容易才奇怪。现在才笑容满面的说这种火星话,SE你是不是稍微做得有点过分了……
可怜的SONY……连我这个挺软的都有点看不过去了……

>>>> CNN:PS3已然是一条沉船了吗?
Is Sony's PS3 Really a Sinking Ship?
……虽然我不觉得CNN的人品有多好,但是这也间接反映了PS3在美国和欧洲是多么的不被看好……
事件的导火索当然是11月份的“色星期五”SONY表现非常欠佳,连自己去年同期的销量都达不到。在年末商战中表现得如此疲软,而且也没有任何可以刺激明年销量的大作——特别是独占大作,PS3实在是非常危险。虽然现在流行跨平台,但是PS3连接被PS、PS2时代最忠诚的伙伴和支柱FF系列及铁拳系列背叛,这些打击都非常沉重。


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└三成x曹丕
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└高杉晋助、河上万斉
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-テニスの王子様
└青学 不二
  氷帝 跡部
  立海 赤也

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「波紋 後編」
「焔」
「曇天」
「over one's glasses」
「恋しくば尋ねきてみよ」
「幻燈」 
「ゴールドバニー」
「蝶に蜜」
「WAYOUT」
「風花昇華」
「愛・高杉Ⅳ」
「曇空」
「浮世CROSSING」
「華宵ロマネスク」
「ドラマチック」
「たまゆら」
「野良遊び」
「LOCK ON!」
「Fight against the heat 2008」

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Vol.1 Rikkai1000%―青/氷に負けてはならんのだ!
(立海商业志)


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