Kabuto遊戲的感想
拖到今天才寫有些不好意思。不過其實也沒什麽好寫的。
1 ps2末期了還看到畫面這麽差的遊戲也真不容易= =3D建模醜到跳。背景和光影效果也
不好。
2 操作意外的流暢。遊戲方式有點類似3D格鬥,人物的動作比較流暢,而且出招也還算容易。反正那些複雜的招式我也沒研究,有這種時間我的《靈魂能力3》早就完美收集了。總之要是玩起來還是很爽快的。
生命槽下有兩條能量槽。其中一條滿了可以cast off,另一條滿了則可以clock up,clock up中可以使用rider kick等絕招,當然一使出cp模式就結束了。
需要注意的是敵人也可以clock up,如果對方cp的時候自己不能那就太慘了= =
3 劇情還是按照tv劇情來的,不過其中加入了劇場版的一點點劇情,也就是對戰了黃金騎士和青銅騎士,白銀是己方。黃金騎士會使用Hype Clock Up,非常恐怖。海好敵人的al不高。最後的敵人是Kabuto,而我方則是Hyper狀態的Kabuto。不要看是Hyper狀態,其實我覺得不太順手。雖然可以將Hyper Sting等當普通攻擊用,但是出招和收招的速度有點慢,百蟲劍揮動起來有些生硬。
個人kabuto模式通關後可以選擇其他騎士的模式,就是在劇情里按照順序使用不同的騎士。其中還是The Bee的使用率最高。The Bee速度快但是招式不如Kabuto。其他還有雷蜓,Gatack等都可以使用。
個人他騎士模式通關後可以選擇Worm模式= =Worm可以蛻皮,但是蛻皮之前很弱,被人打兩下就掛了。就算蛻皮後也只是可以Clock Up而已,沒有必殺。而且遺憾的是不能用麗奈阿姨這種高級worm。
都通關後我就不知道了,因爲我只有一個ps2手柄,不知道雙人後是否有沒有什麽新要素。
總的說來,本來就是fans向的遊戲,二流水平而已,娛樂娛樂。
說起來我最近很喜歡快餐遊戲,我終于理解這種快餐時代了,因爲對於一年就兩次接觸遊戲的機會的我來説,花幾十個小時甚至上百小時玩一個一流遊戲,我寧願花兩個小時玩一堆二流遊戲。況且,諸如《Devil May Cry》可是動作遊戲中的精品。
1 ps2末期了還看到畫面這麽差的遊戲也真不容易= =3D建模醜到跳。背景和光影效果也
不好。
2 操作意外的流暢。遊戲方式有點類似3D格鬥,人物的動作比較流暢,而且出招也還算容易。反正那些複雜的招式我也沒研究,有這種時間我的《靈魂能力3》早就完美收集了。總之要是玩起來還是很爽快的。
生命槽下有兩條能量槽。其中一條滿了可以cast off,另一條滿了則可以clock up,clock up中可以使用rider kick等絕招,當然一使出cp模式就結束了。
需要注意的是敵人也可以clock up,如果對方cp的時候自己不能那就太慘了= =
3 劇情還是按照tv劇情來的,不過其中加入了劇場版的一點點劇情,也就是對戰了黃金騎士和青銅騎士,白銀是己方。黃金騎士會使用Hype Clock Up,非常恐怖。海好敵人的al不高。最後的敵人是Kabuto,而我方則是Hyper狀態的Kabuto。不要看是Hyper狀態,其實我覺得不太順手。雖然可以將Hyper Sting等當普通攻擊用,但是出招和收招的速度有點慢,百蟲劍揮動起來有些生硬。
個人kabuto模式通關後可以選擇其他騎士的模式,就是在劇情里按照順序使用不同的騎士。其中還是The Bee的使用率最高。The Bee速度快但是招式不如Kabuto。其他還有雷蜓,Gatack等都可以使用。
個人他騎士模式通關後可以選擇Worm模式= =Worm可以蛻皮,但是蛻皮之前很弱,被人打兩下就掛了。就算蛻皮後也只是可以Clock Up而已,沒有必殺。而且遺憾的是不能用麗奈阿姨這種高級worm。
都通關後我就不知道了,因爲我只有一個ps2手柄,不知道雙人後是否有沒有什麽新要素。
總的說來,本來就是fans向的遊戲,二流水平而已,娛樂娛樂。
說起來我最近很喜歡快餐遊戲,我終于理解這種快餐時代了,因爲對於一年就兩次接觸遊戲的機會的我來説,花幾十個小時甚至上百小時玩一個一流遊戲,我寧願花兩個小時玩一堆二流遊戲。況且,諸如《Devil May Cry》可是動作遊戲中的精品。