ゲームニュース
昨天太残了|||第一个新闻连标题都木有|||
>>>Aya·Brea is back! 「寄生前夜 The 3rd Birthday」CM
我心中第一位完美的女性啊~~美丽、勇敢、善良,最重要的是,在她的那个年代几乎所有的女主角都还在扮演着傍男主的角色,这种不靠脸蛋吃饭的女性角色真的太少了~我憧憬至极的女性角色啊~!梦想就是能成为这样的女性~(这辈子大概是没戏了)XDDD|||
「寄生前夜」在1代意料外的受欢迎后,2代Square在生化的浪潮中迷失了自己,没有被大多数人所认可,因此这个系列就此沉寂。
而风水轮流转,在如今的游戏界,想要重新创作一个人气女主角比起10年前可是难了不少。因此SQUARE·ENIX能够想到搬出这位也算是史社招牌美女之一的Aya姐姐,也就不足为奇了。
Aya姐姐的魅力,就在于她的美是由内而外,因此即使这么多年过去,当年被感动的很多玩家还是把Aya姐姐当作自己心中的女神。我当然也不例外。从我用了多年的网名就可以看出。Aya这个网名我应该是已经用了大概7年以上。而且就算是在其被注册的情况下也从不愿舍弃。Aya、Aya·Brea、Aya0229、Fujiaya(算是最难认的一个了||也是无奈……而且还是自己造成的|||),基本来说我很少或者根本没有使用过其他的名字。
TGS2008,S·N搞得非常恶心,导致PSP上的「寄生前夜 The 3rd Birthday」的影像只有偷拍版,让人不禁想喷。不过就算是拍版也实在是非常刺激~
但是!这次的应该是公开CM,而且既然大家放了,我也想放!(喂)
=====================================
下面两条新闻都是SONY相关的,当然,都是负面消息……其实,我严格来说并不是任何一方的fan,我虽然希望微软能够赢,但是,我并不希望看到SONY以惨败收场。上一轮主机大战我不就买了非常不被看好的NGC才补的PS2么~而XBOX由于实在缺乏吸引我的作品一点也没有考虑过。
当然,现在是反过来了……PS3上至今未出现一款真正吸引我的游戏……
>>>> Square·Enix:在XBOX360上做游戏比在PS3上轻松多了
Square Enix: 360 easier to work with
啊~看到的时候只觉得冷风吹过……好冷耶……
果然有钱就是爷啊!
SE不但让FF13跨平台(虽然它自己在死撑说日版只是属于PS3的),而且还是在E3上演出了那么一幕完全可以载入游戏史册的“拍肩门”;紧接着在TGS2008上微软和SE更是甜甜蜜蜜JQ不断——两家展台紧紧偎依在一起不说,SE公然在自家展台前打出“本展台没有FF13和星海4,请去隔壁微软展台试玩”。不禁让人感叹SONY这个前夫真是颜面扫地。
好的话题回来。XBOX系列上开发游戏轻松,这个早就路人皆知的了吧?!毕竟人家微软的强项是什么?!而且XBOX系列就像是一个变相的PC平台,开发起来不容易才奇怪。现在才笑容满面的说这种火星话,SE你是不是稍微做得有点过分了……
可怜的SONY……连我这个挺软的都有点看不过去了……
>>>> CNN:PS3已然是一条沉船了吗?
Is Sony's PS3 Really a Sinking Ship?
……虽然我不觉得CNN的人品有多好,但是这也间接反映了PS3在美国和欧洲是多么的不被看好……
事件的导火索当然是11月份的“色星期五”SONY表现非常欠佳,连自己去年同期的销量都达不到。在年末商战中表现得如此疲软,而且也没有任何可以刺激明年销量的大作——特别是独占大作,PS3实在是非常危险。虽然现在流行跨平台,但是PS3连接被PS、PS2时代最忠诚的伙伴和支柱FF系列及铁拳系列背叛,这些打击都非常沉重。
>>>Aya·Brea is back! 「寄生前夜 The 3rd Birthday」CM
我心中第一位完美的女性啊~~美丽、勇敢、善良,最重要的是,在她的那个年代几乎所有的女主角都还在扮演着傍男主的角色,这种不靠脸蛋吃饭的女性角色真的太少了~我憧憬至极的女性角色啊~!梦想就是能成为这样的女性~(这辈子大概是没戏了)XDDD|||
「寄生前夜」在1代意料外的受欢迎后,2代Square在生化的浪潮中迷失了自己,没有被大多数人所认可,因此这个系列就此沉寂。
而风水轮流转,在如今的游戏界,想要重新创作一个人气女主角比起10年前可是难了不少。因此SQUARE·ENIX能够想到搬出这位也算是史社招牌美女之一的Aya姐姐,也就不足为奇了。
Aya姐姐的魅力,就在于她的美是由内而外,因此即使这么多年过去,当年被感动的很多玩家还是把Aya姐姐当作自己心中的女神。我当然也不例外。从我用了多年的网名就可以看出。Aya这个网名我应该是已经用了大概7年以上。而且就算是在其被注册的情况下也从不愿舍弃。Aya、Aya·Brea、Aya0229、Fujiaya(算是最难认的一个了||也是无奈……而且还是自己造成的|||),基本来说我很少或者根本没有使用过其他的名字。
TGS2008,S·N搞得非常恶心,导致PSP上的「寄生前夜 The 3rd Birthday」的影像只有偷拍版,让人不禁想喷。不过就算是拍版也实在是非常刺激~
但是!这次的应该是公开CM,而且既然大家放了,我也想放!(喂)
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下面两条新闻都是SONY相关的,当然,都是负面消息……其实,我严格来说并不是任何一方的fan,我虽然希望微软能够赢,但是,我并不希望看到SONY以惨败收场。上一轮主机大战我不就买了非常不被看好的NGC才补的PS2么~而XBOX由于实在缺乏吸引我的作品一点也没有考虑过。
当然,现在是反过来了……PS3上至今未出现一款真正吸引我的游戏……
>>>> Square·Enix:在XBOX360上做游戏比在PS3上轻松多了
Square Enix: 360 easier to work with
啊~看到的时候只觉得冷风吹过……好冷耶……
果然有钱就是爷啊!
SE不但让FF13跨平台(虽然它自己在死撑说日版只是属于PS3的),而且还是在E3上演出了那么一幕完全可以载入游戏史册的“拍肩门”;紧接着在TGS2008上微软和SE更是甜甜蜜蜜JQ不断——两家展台紧紧偎依在一起不说,SE公然在自家展台前打出“本展台没有FF13和星海4,请去隔壁微软展台试玩”。不禁让人感叹SONY这个前夫真是颜面扫地。
好的话题回来。XBOX系列上开发游戏轻松,这个早就路人皆知的了吧?!毕竟人家微软的强项是什么?!而且XBOX系列就像是一个变相的PC平台,开发起来不容易才奇怪。现在才笑容满面的说这种火星话,SE你是不是稍微做得有点过分了……
可怜的SONY……连我这个挺软的都有点看不过去了……
>>>> CNN:PS3已然是一条沉船了吗?
Is Sony's PS3 Really a Sinking Ship?
……虽然我不觉得CNN的人品有多好,但是这也间接反映了PS3在美国和欧洲是多么的不被看好……
事件的导火索当然是11月份的“色星期五”SONY表现非常欠佳,连自己去年同期的销量都达不到。在年末商战中表现得如此疲软,而且也没有任何可以刺激明年销量的大作——特别是独占大作,PS3实在是非常危险。虽然现在流行跨平台,但是PS3连接被PS、PS2时代最忠诚的伙伴和支柱FF系列及铁拳系列背叛,这些打击都非常沉重。